3D Game Engine Design

A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics, 3rd Edition

David H. Eberly

2018CRC Press LLCInglés

Esta parte de readmunity es para lectores con cuenta.

Con una cuenta gratuita puedes guardarlo en tu biblioteca, valorarlo y reseñarlo.

Citas

Todavía nadie ha guardado citas de este libro. Añádelo a tu biblioteca y podrás apuntar aquí los pasajes que quieras recordar.

Reseñas

Todavía no hay reseñas de este libro.

Te puede interesar · Arte

Ver todos

Otras ediciones

  • inglésMorgan KaufmannISBN 97801222906332006
  • inglésCRC Press LLCISBN 97811380478532018
  • inglésTaylor & Francis GroupISBN 97812826181452006
  • inglésMorgan KaufmannISBN 97815586059302000
  • inglésElsevier Science & Technology BooksISBN 97800804984162000
ISBN 9780122290633Metadatos: Metadatos abiertos (Open Library, CC0/PD) · registro de origen