3D Game Environments

Create Professional 3D Game Worlds

Luke Ahearn

400 páginas2008Taylor & Francis GroupInglés

Esta parte de readmunity es para lectores con cuenta.

Con una cuenta gratuita puedes guardarlo en tu biblioteca, valorarlo y reseñarlo.

Sinopsis(en Inglés)

No tenemos la sinopsis en tu idioma: se muestra la de la edición original.

From the best-selling author of 3D Game Textures and 3d Game Creation. Luke Ahearn is the game art industry guru that readers know and trust! The ultimate resource to help you create triple-A quality art for a variety of game worlds; 3D Game Environments offers detailed tutorials on creating 3D models, applying 2D art to 3D models, and clear concise advice on issues of efficiency and optimization for a 3D game engine. Using Photoshop and 3ds Max as his primary tools, Luke Ahearn explains how to create realistic textures from photo source and uses a variety of techniques to portray dynamic and believable game worlds.

Citas

Todavía nadie ha guardado citas de este libro. Añádelo a tu biblioteca y podrás apuntar aquí los pasajes que quieras recordar.

Reseñas

Todavía no hay reseñas de este libro.

Te puede interesar · Tecnología

Ver todos

Otras ediciones

  • inglésTaylor & Francis GroupISBN 97812826177802008
  • inglésTaylor & Francis GroupISBN 97811384274262018
  • inglésCRC Press LLCISBN 97813156874452017
  • inglésTaylor & Francis GroupISBN 97811389200262017
  • inglésTaylor & Francis GroupISBN 97811361415392008
ISBN 9781282617780Metadatos: Metadatos abiertos (Open Library, CC0/PD) · registro de origen