Actionable Gamification

Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Yu-kai Chou

500 páginas2019de Gruyter GmbH, WalterInglés

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Sinopsis(en Inglés)

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Explains gamification, especially the Octalysis framework, as taking the elements of games that make people want to return and continue playing those games, and applying those elements to other activities, thus increasing productivity and quality in the workplace while improving the workers' experience and increasing customer satisfaction and loyalty.

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ISBN 9781511744041Metadatos: Metadatos abiertos (Open Library, CC0/PD) · registro de origen