Game Theory

An Introduction

E. N. Barron

574 páginas2013Wiley & Sons, Incorporated, JohnInglés

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Sinopsis(en Inglés)

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Emmanuel Barron utilizes computer software (Maple and Mathematica) to do the types of linear programming involved in game theory, allowing students and readers to solve many more advanced and interesting games without spending time on the theory of linear programming.

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Otras ediciones

  • inglésWiley-InterscienceISBN 97804701713252008
  • inglésWiley & Sons, Limited, JohnISBN 97813941691152024
  • inglésWiley & Sons, Incorporated, JohnISBN 97811185340692013
  • inglésWiley & Sons, Limited, JohnISBN 97811185471682013
  • inglésWiley & Sons, Incorporated, JohnISBN 97812994023792013
ISBN 9780470171325Metadatos: Metadatos abiertos (Open Library, CC0/PD) · registro de origen