
Pygame - Iníciese en el desarrollo de video juegos en Python
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Sinopsis
Ce livre s'adresse à toute personne qui souhaite apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame. Il intéressera les makers, les passionnés de programmation, les débutants en langage Python, mais également les informaticiens qui veulent parfaire leurs connaissances d'un framework utilisé non seulement dans le domaine du jeu vidéo mais également dans celui de la simulation. Il n'est pas nécessaire de maîtriser le langage Python pour aborder cette lecture même si quelques bases sont préférables. Les différentes notions relatives à Python sont en effet expliquées au fil de l'ouvrage. Les principaux aspects du développement de jeux vidéo en deux dimensions sont abordés. Ainsi, sont expliqués comment gérer une boucle de jeu, comment maîtriser les aspects graphiques, comment ajouter du son, comment gérer le temps et surtout comment facilement gérer les collisions entre objets graphiques grâce à la notion de Sprite.
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