
Tecnologías libres para síntesis de imagen digital tridimensional
Javier Alonso Albusac Jiménez, Fernando Arroba Rubio, Guillermo Vayá, Emilio José Molina Cazorla, Miguel Ángel Guillén, Carlos González Morcillo, Roberto Domínguez, Inmaculada Gijón Cardos, Juan David González Cobas, Miguel García Corchero, Carlos Folch Hidalgo, Luis Fernando Ruiz Gago, José Antonio Fernández Sorribes, Alejandro Conty Estévez, Javier Belanche Alonso
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Sinopsis
Este libro que tienes en tus manos es el resultado de varias ediciones de las jornadas Blendiberia, celebradas en Barcelona (2003/2004), Zaragoza (2005) y Ciudad Real (2006). En esta recopilación se han recogido algunas de los documentos realizados para ediciones anteriores de Blendiberia y todas las ponencias preparadas para la última edición, celebrada los días 7 y 8 de Julio en Ciudad Real, coincidiendo espaciotemporalmente con la mayor concentración informática de Castilla-La Mancha llamada Party Quijote 2006. Para definir qué son las jornadas, citamos algunos párrafos originales de la primera edición, manteniendo los mismos objetivos, concentrando el interés en torno a producciones infográficas y software basado en modelo de código abierto. El estudio técnico de la informática gráfica alcanza su máximo exponente cuando el usuario es capaz de intervenir, modificar y adaptar el software a las necesidades de la sociedad. En cada una de las contribuciones descubrimos la heterogeneidad de dos campos en frenético avance tecnológico: el software libre y la informática gráfica.
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