Portada de Turtle Geometry

Turtle Geometry

The Computer as a Medium for Exploring Mathematics (Artificial Intelligence)

Harold Abelson, Andrea diSessa

497 páginas1986The MIT PressInglésTapa blanda

Serie o saga: The MIT Press series in artificial intelligence

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Sinopsis(en Inglés)

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Turtle Geometry presents an innovative program of mathematical discovery that demonstrates how the effective use of personal computers can profoundly change the nature of a student's contact with mathematics. Using this book and a few simple computer programs, students can explore the properties of space by following an imaginary turtle across the screen. The concept of turtle geometry grew out of the Logo Group at MIT. Directed by Seymour Papert, author of Mindstorms, this group has done extensive work with preschool children, high school students and university undergraduates.

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  • inglésThe MIT PressISBN 97802625103701986
  • inglésMIT PressISBN 97802620106341981
ISBN 9780262510370Metadatos: Metadatos abiertos (Open Library, CC0/PD) · registro de origen